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【发明授权】一种视频动作捕捉动画数据的优化方法及系统_厦门大学_202110698546.9 

申请/专利权人:厦门大学

申请日:2021-06-23

公开(公告)日:2024-06-21

公开(公告)号:CN113538634B

主分类号:G06T13/20

分类号:G06T13/20;G06T13/40;G06T3/08;G06T19/20

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.06.21#授权;2021.11.09#实质审查的生效;2021.10.22#公开

摘要:本发明提供了动画制作技术领域的一种视频动作捕捉动画数据的优化方法及系统,方法包括如下步骤:步骤S10、在视频中选择需要优化的动画数据曲线,设定各所述动画数据曲线的曲线属性;步骤S20、设定各所述动画数据曲线的优化参数;步骤S30、利用最小二乘法以及三次贝塞尔曲线公式基于所述优化参数对各动画数据曲线进行优化,生成新动画曲线。本发明的优点在于:极大的提升了动画制作的效率以及质量。

主权项:1.一种视频动作捕捉动画数据的优化方法,其特征在于:包括如下步骤:步骤S10、在视频中选择需要优化的动画数据曲线,设定各所述动画数据曲线的曲线属性;通过UI交互界面在视频中进行点击进而选择需要优化的动画数据曲线,设定各所述动画数据曲线包括X轴、Y轴、Z轴的平移距离和旋转角度的曲线属性;步骤S20、设定各所述动画数据曲线的优化参数;所述优化参数至少包括误差值、迭代量、切线类型以及切割方式;步骤S30、利用最小二乘法以及三次贝塞尔曲线公式基于所述优化参数对各动画数据曲线进行优化,生成新动画曲线;具体包括:步骤S31、利用最小二乘法对各所述动画数据曲线进行逐帧的曲线拟合,得到拟合数据;步骤S32、利用所述切线类型以及切割方式对动画数据曲线的关键帧切线进行切割,得到若干个切割点,将位于关键帧切线交点的切割点设为贝塞尔控制点;步骤S33、利用三次贝塞尔曲线公式对各所述贝塞尔控制点以及相邻的两个切割点进行调整,进而优化所述动画数据曲线;步骤S34、将优化后的所述动画数据曲线与拟合数据进行对比,得到实际误差,利用所述实际误差以及误差值对动画数据曲线进行调整;步骤S35、基于所述迭代量重复步骤S31至步骤S34后,生成新动画曲线。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 厦门大学 一种视频动作捕捉动画数据的优化方法及系统

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