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一种多人游戏同屏独立回放方法、装置、终端及存储介质 

申请/专利权人:广州创一网络传媒有限公司

申请日:2024-04-07

公开(公告)日:2024-06-25

公开(公告)号:CN118236689A

主分类号:A63F13/497

分类号:A63F13/497;A63F13/52;A63F13/63;A63F13/69;A63F13/843

优先权:

专利状态码:在审-公开

法律状态:2024.06.25#公开

摘要:本发明公开了一种多人游戏同屏独立回放方法,所述方法包括:管理第一游戏场景中的游戏素材,将关键回放物体归纳在同一父节点下;建立用于回放的第二游戏场景,所述第二游戏场景与所述第一游戏场景完全相同;接收带有玩家编码标识的开始指令,对所述关键回放物体进行关键变量监控,并在接收到对应的结束指令时将所述关键变量的变化曲线保存为回放曲线数据;接收带有玩家编码标识的回放指令,调用所述玩家编码标识对应的回放曲线数据赋予所述关键回放物体,并将所述关键回放物体加入第二游戏场景生成回放画面;调用所述回放画面替换所述玩家编码标识对应的镜头画面。

主权项:1.一种多人游戏同屏独立回放方法,其特征在于,所述方法包括:管理第一游戏场景中的游戏素材,将关键回放物体归纳在同一父节点下;建立用于回放的第二游戏场景,所述第二游戏场景与所述第一游戏场景完全相同;接收带有玩家编码标识的开始指令,对所述关键回放物体进行关键变量监控,并在接收到对应的结束指令时将所述关键变量的变化曲线保存为回放曲线数据;接收带有玩家编码标识的回放指令,调用所述玩家编码标识对应的回放曲线数据赋予所述关键回放物体,并将所述关键回放物体加入第二游戏场景生成回放画面;调用所述回放画面替换所述玩家编码标识对应的镜头画面。

全文数据:

权利要求:

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