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游戏控制方法和装置 

申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

申请日:2021-03-01

公开(公告)日:2024-06-25

公开(公告)号:CN112957735B

主分类号:A63F13/56

分类号:A63F13/56;A63F13/2145

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.06.25#授权;2021.07.02#实质审查的生效;2021.06.15#公开

摘要:本申请提供一种游戏控制方法和装置。该方法包括响应针对图形用户界面中普攻控件的触控操作,控制所述游戏中第一游戏角色执行所述普攻控件对应的虚拟操作;响应针对所述普攻控件的滑动操作,向所述游戏中的第二游戏角色发送目标信号。本申请提供的方法使得玩家应对快节奏的战斗时,可以在进行虚拟操作时迅速滑动该普攻控件发送该目标信号,再迅速对该攻击操作进行该触控操作,控制该第一游戏角色执行虚拟操作。因此,本申请例提供的该游戏控制方法可以改善MOBA手游的操作方式,解决MOBA手游操作不便的问题。

主权项:1.一种游戏控制方法,其特征在于,包括:响应针对图形用户界面中普攻控件的触控操作,控制所述游戏中第一游戏角色执行所述普攻控件对应的虚拟操作;响应针对所述普攻控件的滑动操作,向所述游戏中的第二游戏角色发送目标信号;所述图形用户界面被沿所述普攻控件的几何中心点为端点的N条射线划分为N个区域,N为大于或等于1的整数;所述图形用户界面还包括环绕所述普攻控件设置的第一视觉指示图标,所述第一视觉指示图标为所述普攻控件的边缘显示的分隔线;不同所述区域的分隔线区别显示;当检测到所述滑动操作时,通过以下至少一种方式在所述图形用户界面中生成对应的第二视觉指示图标:放大所述第一视觉指示图标、将目标区域的分隔线加宽、将所述目标区域的分隔线高亮,所述目标区域是基于所述滑动操作的触控点的位置信息确定的,区域与信号之间存在映射关系。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏控制方法和装置

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