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申请/专利权人:上海新迪数字技术有限公司
摘要:本申请公开了一种三维模型相对面间的厚度计算方法及相关装置,涉及三维模型着色渲染时厚度计算领域,方法包括:获取三维模型中所有三角网格面和三角网格顶点;计算每一三角网格面的中心点的莫顿码并进行排序;根据排序后的莫顿码构建线性层级包围盒;基于sobol序列生成的若干个随机射线,并得出若干个目标随机射线;对每一三角网格顶点,得出若干个目标随机射线与线性层级包围盒相交的最近邻三角网格面,并确定三角网格顶点与对应的各最近邻三角网格面之间的最短距离的收敛值,从而得出三维模型中每一三角网格顶点到相对面间的厚度。本发明的厚度计算方法可以应用到GPU中,相比于传统的厚度计算方法,大大提高了厚度计算速度。
主权项:1.一种三维模型相对面间的厚度计算方法,其特征在于,所述三维模型相对面间的厚度计算方法包括:获取三维模型中所有三角网格面和三角网格顶点;计算每一三角网格面的中心点的莫顿码;对所述三维模型中所有三角网格面的中心点的莫顿码进行排序;根据排序后的莫顿码对所述三维模型中所有三角网格面的中心点进行多层级分组,构建线性层级包围盒;一个层级分组对应一个层级包围盒;;基于sobol序列生成若干个随机射线,将若干个所述随机射线转换到目标空间坐标系下,得出若干个目标随机射线;所述目标空间坐标系是指以所述三角网格顶点为原点,以对应的法向量反方向为Z轴的空间坐标系;所述目标随机射线是以三角网格顶点为起点;一个三角网格顶点对应有若干个目标随机射线;对每一三角网格顶点,按照若干个所述目标随机射线的发射方向发出射线,得出射线与所述线性层级包围盒相交的最近邻三角网格面,并确定三角网格顶点与对应的各最近邻三角网格面之间的最短距离的收敛值,即为三维模型中三角网格顶点到相对面间的厚度;一个目标随机射线对应一个最近邻三角网格面。
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