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云游戏的控制方法、装置及电子设备 

申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

申请日:2021-04-19

公开(公告)日:2024-06-25

公开(公告)号:CN113101649B

主分类号:A63F13/52

分类号:A63F13/52;A63F13/795;A63F13/85

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.06.25#授权;2021.07.30#实质审查的生效;2021.07.13#公开

摘要:本发明提供了一种云游戏的控制方法、装置及电子设备,该方法通过云服务器分别为第一终端和第二终端运行云游戏,该方法包括:接收第二终端发起的游戏陪伴请求,根据游戏陪伴请求确定一第一终端对应的游戏画面视频流;将第二终端对应的游戏画面视频流与第一终端对应的游戏画面视频流进行叠加处理;在第二终端上显示叠加处理后的游戏画面视频流;其中,叠加处理后的游戏画面视频流中以预设参数显示第一虚拟角色。通过本发明,能够在玩家原有画面内容的基础上,增加另一玩家的角色,实现了在另一玩家角色的引导下的游戏学习过程,提升了玩家的游戏技能。

主权项:1.一种云游戏的控制方法,其特征在于,通过云服务器分别为第一终端和第二终端运行所述云游戏,并将所述云游戏的游戏画面视频流分别发送至所述第一终端和所述第二终端,其中所述第一终端和第二终端对应的游戏画面视频流中分别包含第一虚拟角色和第二虚拟角色,所述第一虚拟角色和第二虚拟角色根据第一终端和第二终端发送的控制指令分别执行云游戏逻辑,所述第一终端是游戏主播端或游戏录播端,所述方法包括:接收所述第二终端发起的游戏陪伴请求,根据所述游戏陪伴请求确定一第一终端对应的游戏画面视频流;将所述第二终端对应的游戏画面视频流与所述第一终端对应的游戏画面视频流进行叠加处理;在所述第二终端上显示叠加处理后的游戏画面视频流;其中,所述叠加处理后的游戏画面视频流中以预设参数显示所述第一虚拟角色;所述根据所述游戏陪伴请求确定一第一终端对应的游戏画面视频流的步骤,包括:根据所述游戏陪伴请求确定陪伴对象为所述第一虚拟角色,向所述第二终端发送陪伴提醒消息;接收所述第二终端针对所述陪伴提醒消息反馈的陪伴确认消息,确定所述游戏陪伴请求对应于所述第一终端对应的游戏画面视频流,其中,所述陪伴提醒消息中包括玩家所选择的所述第一终端对应的游戏信息。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 云游戏的控制方法、装置及电子设备

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