申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
申请日:2020-09-25
公开(公告)日:2024-06-21
公开(公告)号:CN112076478B
主分类号:A63F13/56
分类号:A63F13/56
优先权:
专利状态码:有效-授权
法律状态:2024.06.21#授权;2021.01.01#实质审查的生效;2020.12.15#公开
摘要:本发明公开了一种游戏路径的生成方法及装置。其中,该方法包括:获取游戏路径的多个路径层中每个路径层的路径节点数据;依据上述路径节点数据,确定上述多个路径层中每相邻两个路径层之间的任意一条连接路径;基于上述多个路径层中每相邻两个路径层之间的任意一条上述连接路径,生成上述游戏路径。本发明解决了现有技术中生成随机游戏路径的方式无法兼顾计算效率的技术问题。
主权项:1.一种游戏路径的生成方法,其特征在于,包括:获取游戏路径的多个路径层中每个路径层的路径节点数据,其中,所述多个路径层中至少一个路径层的路径节点数量大于1,所述路径节点数据用于表示对应路径层的路径节点数量以及对应路径层中每个路径节点的路径流入流出阈值,所述路径流入流出阈值用于限制通过每个路径节点前往下一路径层的路径数量,以及限制进入每个路径节点的路径数量;依据所述路径节点数据,确定所述多个路径层中每相邻两个路径层之间的任意一条连接路径;基于所述多个路径层中每相邻两个路径层之间的任意一条所述连接路径,生成所述游戏路径。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏路径的生成方法及装置
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