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对象控制方法及装置 

申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

申请日:2021-09-03

公开(公告)日:2024-06-25

公开(公告)号:CN113694514B

主分类号:A63F13/42

分类号:A63F13/42;A63F13/214;A63F13/55

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.06.25#授权;2021.12.14#实质审查的生效;2021.11.26#公开

摘要:本申请实施例提供一种对象控制方法及装置,该方法包括:响应作用于第一技能控件的触控操作,根据触控操作的触控点在第一操作区域的移动,确定第一方向。响应触控点移动至第二操作区域,根据触控操作的触控点在第二操作区域的移动,确定第二方向,其中,第一方向不同于第二方向。控制第一游戏对象根据第一方向和第二方向在游戏场景中释放虚拟技能。通过根据触控操作的触控点在第一操作区域内的移动,以及触控操作的触控点在第二操作区域内的移动,分别确定第一方向和第二方向,从而可以在不中断操作的基础上,有效实现用户自主选择多段技能的释放方向,以有效提升游戏操作的灵活性。

主权项:1.一种对象控制方法,通过终端的显示组件提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包括第一技能控件、部分或全部游戏场景、以及位于所述游戏场景的第一游戏对象,其特征在于,所述方法包括:响应作用于所述第一技能控件的触控操作,根据所述触控操作的触控点在第一操作区域的移动,确定第一方向;响应所述触控点移动至第二操作区域,根据所述触控操作的触控点在第二操作区域的移动,确定第二方向,其中,所述第一方向不同于所述第二方向;控制所述第一游戏对象根据所述第一方向和所述第二方向在游戏场景中释放所述第一技能控件对应的虚拟技能;其中,所述触控操作在确定所述第一方向和所述第二方向的过程中不中断;所述控制所述第一游戏对象根据所述第一方向和所述第二方向在游戏场景中释放所述第一技能控件对应的虚拟技能,包括:获取所述第一游戏对象的位置,并将所述第一游戏对象的位置确定为起始点;从所述起始点开始,控制所述第一游戏对象在所述游戏场景中朝向所述第一方向释放所述虚拟技能;在所述虚拟技能释放结束后,获取所述虚拟技能对应的结束位置;从所述结束位置开始,控制所述第一游戏对象在所述游戏场景中朝向所述第二方向再次释放所述虚拟技能;所述响应作用于所述第一技能控件的触控操作,根据所述触控操作的触控点在第一操作区域的移动,确定第一方向,包括:响应于所述触控操作的初始触控点,在所述图形用户界面中显示所述第一操作区域对应的方向选择切换线;若在所述方向选择切换线上检测到与所述初始触控点延续的第一滑动操作的触控点,则在所述第一滑动操作与所述方向选择切换线的交点处显示第二技能控件;将从所述初始触控点到所述交点的方向,确定为所述第一方向;所述响应所述触控点移动至第二操作区域,根据所述触控操作的触控点在第二操作区域的移动,确定第二方向,包括:获取所述第二技能控件对应的第二操作区域;若与所述交点延续的第二滑动操作的触控点移动至所述第二操作区域,则在检测到所述第二滑动操作停止时,获取所述第二滑动操作的结束触控点;将所述交点到所述结束触控点的方向,确定为所述第二方向。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 对象控制方法及装置

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