首页 专利交易 科技果 科技人才 科技服务 国际服务 商标交易 会员权益 IP管家助手 需求市场 关于龙图腾
 /  免费注册
到顶部 到底部
清空 搜索

一种基于Unity场景下的图形处理方法及系统 

买专利卖专利找龙图腾,真高效! 查专利查商标用IPTOP,全免费!专利年费监控用IP管家,真方便!

申请/专利权人:江西格如灵科技股份有限公司

摘要:本发明提供了一种基于Unity场景下的图形处理方法及系统,该方法通过获取3D模型,3D模型至少包括两个独立的子模型,确定当前相机的near间距下的闪烁区域,以及对应的子模型间距;获取预设尺寸以及各子模型的当前尺寸,并根据预设尺寸和各子模型的当前尺寸,确定放大比例;根据放大比例和当前相机的near间距,确定near间距的调整范围;根据放大比例,控制子模型以及子模型间距进行放大,并根据near间距的调整范围,控制相机的near间距靠近放大后的闪烁区域,具体的,通过调整模型的物理尺寸和相机的观察位置,来增大物体之间的深度间隔,从而减少Z‑Fighting的发生。

主权项:1.一种基于Unity场景下的图形处理方法,其特征在于,应用于Unity场景中,且模型之间存在间距,所述方法包括:获取3D模型,所述3D模型至少包括两个独立的子模型,确定当前相机的near间距下的闪烁区域,以及对应的子模型间距;获取预设尺寸以及各子模型的当前尺寸,并根据所述预设尺寸和各子模型的当前尺寸,确定放大比例;根据所述放大比例和当前相机的near间距,确定near间距的调整范围;根据所述放大比例,控制所述子模型以及所述子模型间距进行放大,并根据near间距的调整范围,控制相机的near间距靠近放大后的闪烁区域;所述获取3D模型,所述3D模型至少包括两个独立的子模型,确定当前相机的near间距下的闪烁区域,以及对应的子模型间距的步骤包括:获取3D模型,将3D模型中的各子模型赋予单一颜色,其中,赋予的颜色包括红、绿、蓝中的一种,且相邻的子模型颜色不同;在当前相机的near间距下,实时获取3D模型的图像,并获取图像的像素点值,根据图像的像素点值的变化,确定闪烁区域;根据所述闪烁区域,确定对应的各子模型的目标部位,并根据各子模型的目标部位,确定各子模型的目标部位之间的间距。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 江西格如灵科技股份有限公司 一种基于Unity场景下的图形处理方法及系统

免责声明
1、本报告根据公开、合法渠道获得相关数据和信息,力求客观、公正,但并不保证数据的最终完整性和准确性。
2、报告中的分析和结论仅反映本公司于发布本报告当日的职业理解,仅供参考使用,不能作为本公司承担任何法律责任的依据或者凭证。